Średniowieczny Grudziądz w grze komputerowej! Temat: woda
Darmowa, strategiczna gra komputerowa "Waterworks!" opowiada o dawnym systemie doprowadzania wody do Grudziądza. Powstała na bazie wyników badań historyczno-archeologicznych prowadzonych przez dr. Wacława Kulczykowskiego z Uniwersytetu Gdańskiego.
Gracz jest odpowiedzialny za zaopatrzenie średniowiecznego miasta w wodę i musi wykorzystać swoje umiejętności, aby zadbać o to, by w każdym domu była wystarczająca ilość wody. Jego zadaniem jest zatrudniane nosiwodów, rozbudowa sieci wodociągów, rozwijanie technologii i stosowanie nowych wynalazków.
Autorem gry jest Mateusz "scriptwelder" Sokalszczuk. Powstała ona we współpracy z dr. Wacławem Kulczykowskim z Wydziału Historycznego Uniwersytetu Gdańskiego, który prowadził badania historyczno-archeologiczne w Grudziądzu. Sfinansowało ją Ministerstwo Nauki i Szkolnictwa Wyższego.
- Zależało nam, żeby dotrzeć do jak najszerszej grupy wiekowej. Treści są przygotowane pod kątem osób uczących się w szkołach średnich i starszych" - powiedział dr Kulczykowski.
Dodał, że gra adresowana jest zarówno do pasjonatów lokalnej historii, jak i fanów gier tego typu z całego świata, bo została przygotowana również w wersji anglojęzycznej.
- W ten sposób promujemy Grudziądz i polską naukę również na arenie międzynarodowej - dodał.
Akcja gry rozpoczyna się w średniowieczu, krótko po powstaniu miasta w XIII w. i kończy się wraz z nastaniem XIX w., kiedy powstały nowoczesne wodociągi i kanalizacja. Gra podzielona jest na kilka etapów, ściśle związanych z historią wody i wodociągów w Grudziądzu.
Prace nad grą trwały około roku. Bazą merytoryczną dla gry były dane uzyskane w czasie zbierania informacji przez dr. Kulczykowskiego do jego pracy doktorskiej na temat obiektów hydrotechnicznych w Grudziądzu i okolicach. Naukowiec wykonał kwerendę archiwalną również w oparciu o zagraniczne archiwa (m.in. szwedzkie i niemieckie), a potem przeprowadził badania terenowe z wykorzystaniem metod nieinwazyjnych: skanera trójwymiarowego i georadaru.
Kulczykowski zaznaczył, że nie jest potrzebna żadna wiedza historyczna, aby grać. Przeciwnie - jej uczestnicy uzyskają wiedzę o historii miasta.
Twórcy gry zastrzegają, że niezbędne było wprowadzenie w grze uproszczeń, które mają pomóc w zachowaniu równowagi między "grywalnością" a nauką i rzeczywistym obrazem dawnego miasta.
Jest to druga darmowa i internetowa gra tego typu, która została przygotowana we współpracy Wacława Kulczykowskiego i Mateusza Sokalszczuka. W 2015 r. stworzyli grę „Excavate!” bazująca na badaniach wykopaliskowych prowadzonych na terenie zniszczonego, XVII-wiecznego cmentarza ewangelickiego w Nowym Monasterzysku.
Gra "Waterworks!" dostępna jest w wersji polskiej i angielskiej: https://scriptwelder.itch.io/waterworks.