Sprzedaż „Cities: Skylines” zagraża pozycji „SimCity”
W miesiąc po premierze sprzedano ponad 1 mln kopii gry komputerowej „Cities: Skylines”, tym samym zbliżając się do wyników konkurencyjnego „SimCity” Electronic Arts z 2013 – dotychczasowego lidera rynku.
„Cities: Skylines” to wydany 10 marca 2015 symulator budowy miasta, często porównywany z pionierską serią „SimCity”. Tylko w ciągu pierwszej doby sprzedano ponad 250 tys. egzemplarzy nowej gry, co ustanowiło rekord sprzedaży wydawcy „Skylines”, firmy Paradox Interactive. Do 17 marca udało się podwoić ten wynik, a w miesiąc po premierze sprzedaż gry przekroczyła 1 mln kopii na komputery z systemami Windows, OS X i Linux. Gra jest dystrybuowana cyfrowo za pośrednictwem platformy Steam.
Serwisy branżowe takie jak Gamespot uznają „Cities: Skylines” za bezpośrednią konkurencję i potencjalne zagrożenie dla dotychczasowego lidera w sektorze symulatorów budowy i zarządzania miastem, serii „SimCity” należącej do Electronic Arts. Ostatnia dotychczas wydana część cyklu ukazała się w marcu 2013. Mimo znacznych trudności bezpośrednio po premierze, w ciągu pierwszego miesiąca EA sprzedała 1,6 mln egzemplarzy „SimCity”, a do lipca 2013 sprzedaż gry przekroczyła 2 mln kopii, z czego połowę sprzedano w wersji cyfrowej.
Po dwóch częściach symulatora biznesu „Cities in Motion”, „Cities: Skylines” jest trzecią grą fińskiego studia Colossal Order wydaną przez firmę Paradox Interactive z siedzibą w Sztokholmie, znaną z własnych serii „Europa Universalis” i „Crusader Kings” oraz sfinansowanej społecznościowo izometrycznej cRPG „Pillars of Eternity” opracowanej przez Obsidian Entertainment. (PAP)