Europol: pornografię dziecięcą w internecie coraz trudniej śledzić
Przestępcy udostępniający w internecie na żywo materiały z pornografią dziecięcą coraz częściej korzystają z komunikatorów takich jak Skype, a także posługują się wirtualną walutą bitcoin, co utrudnia ich śledzenie - ostrzegł we wtorek Europol.
"Przestępcy, którzy wykorzystują seksualnie dzieci, w internecie posługują się coraz bardziej zaawansowanymi technologiami i wyciągają z tego korzyści finansowe" - napisano w komunikacie unijnej agencji policyjnej.
Podkreślono, że transmitowanie aktów wykorzystywania seksualnego dzieci na żywo w internecie (livestream) albo za pośrednictwem komunikatorów takich jak Skype jest znacznie trudniej wykrywalne niż gdy odbywa się np. za pomocą strony internetowej.
Autorzy raportu ostrzegli, że "transmitowanie bezpośrednio aktów pedofilii z udziałem dzieci w zamian za opłaty nie jest tendencją dopiero się rodzącą, ale utrwaloną rzeczywistością". Jak napisano, kryminaliści "wykorzystują na żywo przed kamerami dzieci bezdomne lub dzieci ze swoich własnych rodzin" i dzieje się to zarówno w krajach Unii Europejskiej, jak i państwach rozwijających się.
Raport został opracowany przez wydział Europolu ds. cyberprzestępczości, z udziałem unijnej agencji ds. współpracy wymiarów sprawiedliwości Eurojust, organizacji pozarządowych, a także wydawców kart kredytowych czy firm takich jak Google i Microsoft.
W 2014 roku śledczy po raz pierwszy zidentyfikowali stronę internetową, która oferowała materiały z pornografią dziecięcą wyłącznie za bitcoiny. Tą wirtualną walutą, wprowadzoną w 2009 roku, można płacić w sposób anonimowy. (PAP)
Zobacz także
Eksperci: Europa Środkowo-Wschodnia potrzebuje rozwoju opartego na wiedzy
2015-04-16, 15:23Powszechny dostęp do wiedzy może być kluczem do dalszego rozwoju Europy Środkowo-Wschodniej, pod warunkiem, że społeczeństwu obywatelskiemu uda się zmusić władzę do przejrzystych działań i społecznej partycypacji - uważają… Czytaj dalej »
Google broni się przed niektórymi zarzutami KE; wskazuje na Apple
2015-04-16, 13:48W odpowiedzi na wszczęcie przez Komisję Europejską postepowania wyjaśniającego ws. mobilnego systemu operacyjnego Android Google zwrócił uwagę, że konkurencja korzysta z podobnych mechanizmów o jakie sam jest oskarżany, wymieniając… Czytaj dalej »
Cyfrowa karcianka „Hearthstone” trafia na smartfony
2015-04-16, 08:08Internetowa gra karciana „Hearthstone: Heroes of Warcraft” w rok od premiery doczekała się wersji na telefony komórkowe. Dotychczasowa liczba graczy „HS” przekracza 25 mln osób, a przychody w pierwszym roku kalendarzowym szacowane… Czytaj dalej »
Sprzedaż „Cities: Skylines” zagraża pozycji „SimCity”
2015-04-16, 08:07W miesiąc po premierze sprzedano ponad 1 mln kopii gry komputerowej „Cities: Skylines”, tym samym zbliżając się do wyników konkurencyjnego „SimCity” Electronic Arts z 2013 - dotychczasowego lidera rynku. Czytaj dalej »
Superkomputer IBM znajdzie zastosowanie w służbie zdrowia
2015-04-15, 11:01Amerykański koncern informatyczny IBM planuje wykorzystać moce obliczeniowe superkomputera Watson do analizowania danych zbieranych m.in. przez mobilne aplikacje zdrowotne. Dzięki temu naukowcy zyskają nowe narzędzie do prewencji i walki… Czytaj dalej »