„Pudełkowa” wersja oczekiwanej gry „Dying Light” w Polsce i Ameryce będzie w terminie
Za pośrednictwem prasy branżowej rozeszła się niepotwierdzona informacja o kilkutygodniowym przesunięciu premiery „Dying Light”, survivalowej gry akcji produkowanej przez polską firmę Techland. Producent częściowo zdementował pogłoski. Zapewnił, że opóźnienie nie dotyczy Polski oraz USA i Kanady.
Zgodnie z planami 27 stycznia gra „Dying Light” będzie miała swoja globalną premierę w wersji cyfrowej – zapewniła firma Techland.
Jednym z pierwszych serwisów, które zamieściły niepotwierdzoną informację o opóźnieniu, była strona HardcoreGamer, powołująca się na niespodziewane przesunięcie daty dostępności gry przez niektóre sklepy wysyłkowe, m.in. Amazon.fr, o ponad miesiąc. Brandon Boatman z HCG jako „przypuszczalną przyczynę opóźnienia” podał – nie powołując się na źródło – „konieczność zmiany niektórych scen z gry po styczniowych atakach we Francji”.
Mimo braku oficjalnego potwierdzenia tych informacji sensacyjną pogłoskę podchwyciły niektóre inne serwisy, m.in. polska Polygamia, wprost już pisząca o ocenzurowaniu gry przez światowego wydawcę, firmę Warner Bros. Interactive Entertainment. Wobec bliskiego terminu zapowiadanej wcześniej premiery, doniesienia o możliwym opóźnieniu spowodowały gwałtowną reakcję fanów.
W ciągu kilku godzin na Facebooku ukazał się komunikat prasowy zamieszczony przez Tomasza Gawlikowskiego z wrocławskiej firmy Techland, który częściowo dementuje te informacje.
„Aktualnie mamy do czynienia z niewielkim przesunięciem daty premiery wersji fizycznych na terytoriach: Europy (oprócz Polski), Bliskiego Wschodu, Afryki, Azji i Australii. Ponieważ przygotowanie wersji fizycznych jest bardziej czasochłonne niż wersji cyfrowych, gra będzie miała globalną premierę w wersji cyfrowej 27 stycznia, tak jak planowano wcześniej” – podał Techland.
Opóźnienie w ogóle nie dotyczy więc dystrybucji cyfrowej, nie ma też wpływu na premierę wersji fizycznej w Polsce ani w obu Amerykach. W Kanadzie, Stanach Zjednoczonych i Brazylii gracze będą mogli zakupić wersję pudełkową już 27 stycznia, w Polsce – zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami – trzy dni później. Ostateczna data wydania wersji fizycznej gry w objętych opóźnieniami regionach ma zostać podana w późniejszym terminie.
Podobnie jak „Wiedźmin 3: Dziki Gon” CD Projekt RED gra „Dying Light” pierwotnie miała się ukazać jeszcze w minionym roku, jednak pod koniec marca 2014 serwis Hardcore Gamer wskazał na możliwe opóźnienie. Techland potwierdził tę informację na początku kwietnia 2014. Premiera gry została wówczas wyznaczona na pierwsze miesiące 2015 roku; zrezygnowano również z planowanych wcześniej wersji na konsole Xbox 360 i Playstation 3.
Jak podaje oficjalna strona tytułu „Dying Light”, prognozowany przebój Techlandu, to gra action survival z otwartym światem, w której wydarzenia ukazane są z perspektywy pierwszej osoby. W dniu premiery gra będzie dostępna na PC z systemem operacyjnym Microsoft Windows, a także na konsole PlayStation 4 oraz Xbox One.
Światowym wydawcą „Dying Light” jest firma Warner Bros. Interactive Entertainment. Za produkcję odpowiada firma Techland z siedzibą we Wrocławiu, szczególnie znana z serii „Dead Island” (7,5 mln sprzedanych kopii do grudnia 2013) oraz „Call of Juarez” (3 mln kopii). Jeszcze półtora roku temu Paweł Marchewka, prezes i główny udziałowiec Techlandu, informował, że firma rozważa wejście w 2015 roku na Giełdę Papierów Wartościowych. (PAP)
Zobacz także
Eksperci: w tym roku ponad 60 proc. Polaków będzie miało smartfona
2015-03-08, 13:55W 2015 r. ponad 60 proc. Polaków może posiadać smartfony - wynika z szacunków ekspertów. Według prognoz w 2019 r. w Europie będzie blisko 760 mln smartfonów, a na świecie będą one stanowiły ponad 80 proc. wszystkich telefonów… Czytaj dalej »
Sony inwestuje w rzeczywistość wirtualną
2015-03-08, 13:54Podczas odbywającej się w San Francisco Game Developers Conference firma Sony zaprezentowała najnowszy prototyp Project Morpheus - gogli do rzeczywistości wirtualnej opracowanych z myślą o konsoli PlayStation 4. Produkt ma trafić na… Czytaj dalej »
We Wrocławiu zbudowano nieinwazyjny aparat wykrywający zagrożenie osteoporozą
2015-03-07, 12:15Wrocławscy wynalazcy zbudowali aparat do wykrywania u pacjenta stanu zagrożenia osteoporozą. Urządzenie firmy Bone Vitae jest nieinwazyjne i uzyskało pod koniec lutego 2015 r. znak CE, który pozwoli na jego sprzedaż w całej Unii E… Czytaj dalej »
Unreal Engine dostępny za darmo
2015-03-04, 10:24Amerykańska firma Epic Games zrezygnowała z pobierania abonamentu i opłat licencyjnych od producentów gier komputerowych korzystających z popularnego silnika Unreal Engine 4. Decyzja spotkała się z entuzjastycznym przyjęciem ze strony… Czytaj dalej »
Algorytmy dzięki obserwacji internautów wykryją epidemię jeszcze przed jej wystąpieniem
2015-03-03, 12:35Oprogramowanie analizujące dane internetowe z wielu źródeł już dziś stanowi istotny element uzupełniający klasyczne systemy wykrywania i zapobiegania epidemiom opracowane przez wyspecjalizowane agencje rządowe - ocenia Stephen L… Czytaj dalej »